SohbetYaz.Com
XP Odulleri Sistemi
XP Kazanmaya Basla!
Gunluk Giris
Her gun +50 XP
Streak Bonusu
Seri yap, bonus kazan!
Gunluk Gorevler
Gorev tamamla, XP kazan
XP Market
Unvan, rozet, boost al!
Uye ol, her gun XP kazan ve liderlik tablosuna gir!
FATagram
Hikayeler kilitli
Bu içerikler üyelere özeldir.
Kayıt ol, tüm içeriklere eriş!
Üye Ol
FA-X
Tweetler kilitli

Resimyolu SohbetYaz Loadix

Reklam Ver Netguc İnternet Hizmetleri Askmasalim
Sevgini paylaşmak için bir neden yeterli 💗 - Yeni mesaj yok..!
Ask Mesaji Gonder
♥ Ask Mesaji Gonder
Bugun kalan mesaj hakkiniz: 0
Kayıt Ol Sevgili Ziyaretçi!
Kayıt olmak için bir dakikanızı ayırın, Daha ne bekliyorsunuz?
Kurallar & İletişim
Kayıt Ol
Bizi Takip Edin

Etiketlenen üyelerin listesi

Yeni Konu Aç Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Arama
Alt 22-01-26, 16:12   #1
Çevrimiçi
Kullanıcıların profil bilgileri ziyaretçilere kapalı
Mobilde bugüne kadar hiç görülmemiş bir kırılma yaşandı


[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]Mobil uygulama dünyasında bugüne kadar hiç görülmemiş bir kırılma yaşandı. Sensor Tower’ın yıllık State of Mobile raporuna göre, 2025’te küresel ölçekte kullanıcılar oyun dışı uygulamalara, mobil oyunlardan daha fazla para harcadı. Toplam uygulama harcaması yaklaşık 167 milyar dolara ulaşırken, bu rakam bir önceki yıla göre %10.6’lık bir artış anlamına geliyor.

Oyunlar ilk defa geri plana düştü

Asıl dikkat çekici nokta ise harcama dağılımı. Oyun dışı uygulamalar 85.5 milyar dolar gelir elde ederek mobil oyunları geride bıraktı. Mobil oyun harcamaları ise 81.8 milyar dolar seviyesinde kaldı. Amerika'da daha önce benzer tablolar görülse de, bu durumun ilk kez küresel ölçekte ve 12 aylık periyotta gerçekleştiği özellikle vurgulanıyor.

Bu dönüşümün merkezinde üretken yapay zeka modelleri yer alıyor. Sadece ChatGPT, 2025’te uygulama içi satın almalardan 3.4 milyar dolar gelir elde etti. Genel olarak AI kategorisindeki uygulamaların toplam uygulama içi satın alma geliri 5 milyar doları aşarak, 2024’e kıyasla üçe katlandı ve tüm kategoriler arasında zirveye yerleşti. AI’yi, yaklaşık 2 milyar dolar gelirle sosyal medya, ardından 1.5 milyar dolar civarında gelir üreten film, dizi ve kısa drama uygulamaları takip etti.

Tepkilere ve tartışmalara rağmen ChatGPT, 2025’in en çok indirilen iPhone uygulaması olmayı başardı. Google Gemini de en çok indirilenler listesinde yer aldı. Sensor Tower’ın “en çok indirilen AI uygulamaları” sıralamasında ise OpenAI ve DeepSeek, toplam küresel indirmelerin neredeyse %50’sini tek başına topladı.

Yapay zeka uygulamalarında 48 milyar saat harcadık

Kullanım tarafında da tablo oldukça ilginç. Kullanıcılar 2025’te üretken AI uygulamalarında toplam 48 milyar saat geçirdi. Bu süre, 2024’ün 3.6 katı, 2023’ün ise tam 10 katı seviyesinde. Uygulamaların açılma ve etkileşim sayısı 1 trilyonun üzerine çıkarken, bu rakamın indirme sayısından daha hızlı artması mevcut kullanıcıların AI uygulamalarıyla çok daha yoğun etkileşim kurduğunu gösteriyor.

OpenAI, yazılımdan sonra donanıma el attı: Yapay zeka destekli bir ürün geliyorGenel mobil kullanım da artmaya devam etti. 2025’te mobil uygulamalarda geçirilen toplam süre %3.8 artışla 5.3 trilyon saate ulaştı. Kullanıcılar günde ortalama 3.6 saatini mobil uygulamalarda geçirirken, ayda ortalama 34 farklı uygulama kullandı.

Mobil oyunlar hala harcamalarda dev bir paya sahip olsa da, büyüme hızları pandemi dönemine kıyasla ciddi şekilde yavaşlamış durumda. Buna karşılık oyun dışı kategoriler; artan abonelik ücretleri, daha agresif gelir modelleri ve kullanıcıların “eğlence” yerine “verimlilik” olarak gördüğü uygulamalara para ödeme isteği sayesinde hızla yükseliyor.


Kaynak ; Milliyet

  Alıntı ile Cevapla


Cevapla



Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık